Domingo, 21 de Março de 2010 as 15:36:34
Os maiores vilões dos games - parte 2
05 – Eggman, Bowser, Dr. Willy
(Vilões clássicos dos games)
Esses caras são muito persistentes. Mesmo falhando sempre, tentativa após tentativa, eles nunca desistem e sempre voltam com o mesmo plano maligno, sem alterações em relação ao anterior.
E os planos desses vilões são os mais malucos possíveis, vamos analisar cada caso:
Eggman (na minha época ele se chamava Dr. Robotnik): É um cientista maluco que quer transformar todo ser vivo em robô e criar a Robotnikland, uma terra só de robôs. Ele inclusive teve um jogo próprio para Mega Drive e Master System, era um puzzle chamado Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Bowser: Não dá pra saber ao certo o que se passa na cabeça desse dinossauro. Ou seria um dragão? Não importa. O fato é que Bowser é obcecado em sequestrar a princesa Peach, sabe-se lá por quê, talvez ele alimente um amor platônico por ela. Ele também tem a intenção de dominar o Reino dos Cogumelos e decorá-lo ao seu estilo.
Dr. Willy: Outro cientista maluco (Aliás, porque todo cientista tem sempre que ser mau? O que os game designers tem contra os cientistas? Fica minha indignação) que junto com Dr. Light criou os Robot Masters que ajudariam a humanidade. Mas ele ficou com inveja de seu amigo e tramou uma vingança, usando os Robot Masters para seu próprio interesse e o mesmo clichê de dominar o mundo, como todo bom vilão.
Nessa posição entrariam também Ganondorf, Dr. Neo Cortex, Capitão K. Rool, Sigma e vários outros, mas não iremos falar sobre eles para não estender demais a lista.
04 - M. Bison, Shao Khan, Rugal
(Vilões de Jogos de Luta)
O que um líder de uma organização criminosa, um deus imperador de outra dimensão e um revendedor internacional de armas (e olha! Ele tem um olho biônico!) tem em comum além da habilidade de se vestir mal? Eles infernizam sua vida, te fazendo passar horas e horas em frente ao videogame para fechar o maldito jogo de luta.
Alguns jogos de luta são relativamente fáceis, mas quando chega no chefe final... Já outros são bem difíceis e o chefe final é apenas o último sofrimento, mas há alguns também como Mortal Kombat que passa a impressão de que deixa o jogador ganhar algumas lutas e outras não de acordo com a vontade do próprio jogo.
Mas entre os três vilões citados, o “super evil” é M.Bison. Porque além de cometer os mais hediondos crimes dentro do game, dizem ainda que ele foi o responsável pela morte de Raul Julia, matando-o de desgosto com o filme do Street Fighter.
03 - Dracula e a Morte
(Castlevania)
Esses dois seguem um padrão um pouco diferente dos vilões clássicos. Os vilões clássicos nunca morrem, levam uma surra tremenda no final e sempre voltam no próximo game, prontos para apanhar de novo.
Já em Castlevania, tanto Dracula quanto a Morte são destruídos (irônico não? Matar a Morte!), mas eles re-encarnam novamente toda vez que o castelo reaparece, ou alguém realiza um ritual de invocação, que não parece ser algo muito difícil de fazer considerando todas as vezes que isso aconteceu nesse game.
Apesar de não terem origem nos games, eles merecem entrar nesta lista porque há mais de vinte e três anos eles vêm atormentando a família Belmont (isso no tempo real, se for contar a cronologia do jogo, dá quase 500 anos), então já fazem parte desta categoria e também eles são bons vilões representando um grande desafio.
02 - Nemesis, Pyramid Head
(Terror de Verdade)
Diferente da maioria dos vilões, estes não querem dominar o mundo ou alguma outra coisa desse tipo. Eles não usam capas, não tem risadas maquiavélicas e não ficam tramando planos mirabolantes para destruir o protagonista. O objetivo deles é um só: matar. E da pior forma possível.
Embora tenha aparecido em apenas um jogo, considero Nemesis como o grande vilão da série Resident Evil, diria até mais do que Wesker, Krauser ou qualquer outro personagem ou criatura do game. Ele merece este título pela tensão que causa no jogador. A qualquer momento no jogo, principalmente quando menos se espera ele pode quebrar uma parede e começar a perseguir a protagonista.
Já Pyramid Head é um dos principais responsáveis em criar o característico terror psicológico em Silent Hill 2. É difícil entender o que ele é, o que ele quer e por que ele não mata o protagonista em vários momentos do jogo onde ele poderia fazer isso. É como se ele quisesse prolongar o sofrimento.
01 – O Diabo
Sim, nosso primeiro lugar vai para ninguém mais, ninguém menos que o próprio diabo, ou satanás, ou satã, ou Lúcifer, ou coisa ruim ou como você quiser chamá-lo.
Ele está presente em vários jogos, literalmente infernizando a vida de nosso herói. Podemos encontrar algumas de suas formas mais demoníacas em Castlevania, como beelzebub por exemplo.
Também participa em Diablo, Doom, Quake, e também podemos destacar sua participação mais recente em Dante's Inferno.
Até jogos como Guitar Hero contam com a presença do “cara lá de baixo”, fazendo um bilhão de notas por segundo em solos demoníacos, impossíveis para simples humanos (com exceção do Malmsteen, mas é difícil definir se ele é humano).
00 - Darth Vader
(Star Wars)
Mesmo não tendo origem nos games, este personagem merece ao menos um pequeno comentário nesta lista.
Criado por George Lucas no filme Star Wars, Darth Vader mesmo após três décadas é considerado por muitos como o maior vilão dos cinemas, sem dúvidas influenciando a criação de vários outros vilões, tanto no cinema quanto nos games.
Além disso, ele está presente de uma forma ou de outra na maioria dos jogos da série Star Wars, e que não são poucos, então podemos também considerá-lo como um vilão dos games.

