Domingo, 11 de julho de 2010 as 21:37:45
Warp Zone - Top 10 SNES - parte 9
“Let the carnage begin”
Quer um game com carros estranhos, diferentes sistemas de motores, poderosos lasers e mísseis, bombas, minas, pneus, explosões, planetas mortais, estranhos pilotos e rock ‘n roll, muito rock ‘n roll? Senhoras e senhores, bem-vindos à Rock ‘n Roll Racing, o segundo lugar em nosso Top 10 de SNES. Objetivos? Ouvir o bom e velho rock ‘n roll enquanto participa de corridas repletas de ação contra três outros pilotos, para ganhar algum dinheiro e adivinhe só: melhorar seu carro. Simples e divertido.
Rock ‘N Roll Racing foi desenvolvido pela Silicon & Synapse, sendo lançado no mercado americano em setembro de 1993 pela Blizzard. O game, curiosamente, foi distribuído no mercado japonês em março de 1994 e no mercado europeu no final de março do mesmo ano pela Interplay.
Em termos de gameplay o game era saborosamente simples, você corria contra três adversários em diferentes planetas e vencendo a corrida, você recebia $ 10.000, destruindo seu oponente podia receber um acréscimo de US $ 1.000 às suas finanças e ainda podia obter mais dinheiro fazendo a melhor volta do circuito. E o que você fazia com essa grana? Comprava novos mísseis, turbos, minas, melhorava seus pneus, a proteção, motor e suspensão, ou comprava um carro novo. O game era muito divertido para se jogar com seus amigos. E não espere por uma sensação de simulação completa, o game lembra um tipo de jogo Off-Road. Basta colocar seu veículo na direção certa e pé no acelerador. Claro, não se esqueça que você é um mercenário doente por dinheiro, portanto, não poupe seus adversários. Apesar de certa similaridade com Super Mario Kart, aqui as coisas são muito piores, os pilotos não tem nada de fofinhos, eles lhe explodem sem dó nem piedade.
A jogabilidade se mostrava muito sólida e tornou este game simplesmente um dos mais divertidos da época. Os controles eram fáceis de dominar e aproveitavam muito bem a quantidade de botões do SNES. Durante as corridas era uma carnificina total. Eram apenas quatro pilotos em cada corrida, mas isso era mais do que suficiente! A partir da largada era todo mundo disparando mísseis e soltando minas, tentando explodir uns aos outros. Se você fosse explodido ou catapultado para fora da pista, você era colocado de volta na pista, perdendo alguns segundos e a recuperação nem sempre era das mais fáceis. A cada volta suas armas eram recarregadas para que a ação fosse garantida durante toda a corrida. Existiam também alguns "upgrades" para ser encontrados nas pistas; os medkits para concertar seu carro e as barras de ouro para grana extra.
Você corria em planetas diferentes, cada um com suas próprias características, como gelo, vulcões, desertos, etc. Alguns circuitos traziam dificuldades extras, como óleo derramado na pista, ou grudes, ou ainda espinhos que danificavam seu carro. Em cada planeta era preciso obter uma determinada quantidade de pontos para avançar para o próximo planeta, e mais tarde no jogo isso podia se tornar bastante difícil. No modo para dois jogadores, você acabava por correr várias vezes as mesmas pistas, pois os dois jogadores eram obrigados a atingir os pontos necessários para avançar de planeta, o que tornava o trabalho em conjunto obrigatório.
Graficamente o game usava uma visão isométrica, e ela funcionava muito bem, mas não pode ser comparado com games que saíram após o seu lançamento. Os carros e as armas eram bem reproduzidos para a época dos 16 bits. Os efeitos de explosão eram bacanas, você podia pilotar algumas variações de carros, e havia um tratamento um pouco melhor nos gráficos nas telas de seleção de pilotos, circuitos e carros. O game também usava o recurso Mode 7 nas animações.
Agora vamos a outro ponto fortíssimo do game, o som. Absolutamente fantástico! Realmente. Todas as músicas nesse jogo são canções do melhor e mais clássico rock. Os circuitos eram disputados com os temas do calibre de Born to be Wild do Steppenwolf, Paranoid do Black Sabbath, Highway Star do Deep Purple, Bad to the Bone de George Thorogood and the Destroyers e Peter Gunn Theme dos Blues Brothers. Agora me diga a verdade, o que você acha de um game que lhe proporcionava dirigir um carro futurista em planetas selvagens, explodindo os adversários em corridas insanas enquanto ouvia os melhores solos de guitarra? Demais não?
Os efeitos sonoros também eram muito bons. As armas e as explosões ficaram bem reproduzidas dentro da idéia de ficção cientítica. Mas o que realmente contribuía para a diversão de uns e fúria de outros era Larry “Supermouth” Huffman, o comentarista das corridas, que soltava pérolas do tipo: "The stage is set, the green flag drops" ou ainda ''Snake is dominating the race''. Sem ao menos perceber você estava dizendo essas frases durante a corrida ou almadiçoando-as caso não estivesse muito bem.
O game também propiciava uma boa quantidade de replay. Não por ser muito grande ou por ter muitas coisas a se fazer, mas porque ele não é fácil de terminar. Não se deixe enganar pela falsa sensação de game fácil passada por terminar o primeiro planeta. É a partir do segundo planeta que as coisas começavam a ficar realmente interessantes. Pistas com mais obstáculos, trajetos traiçoeiros, e os adversários mais sacanas do universo lhe aguardavam. Jogando contra os amigos também são horas e horas de diversão.
Pra finalizar, Rock ‘n roll racing fez o que todo game deveria fazer: divertir. Esse quesito foi extremamente bem trabalhado neste game. E se você não jogou ainda, não sabe o que perdeu. Corra atrás de uma cópia ou de um emulador ou da versão de Game Boy Advance ou a versão de Mega Drive, porque a diversão aqui é garantida. Com jogabilidade insana e uma trilha sonora simplesmente fantástica, esse é “o” game.
“Is about to blow”
Ranking
10º Rockman X2
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8º Metal Warriors
7º TMNT 4
6º Sunset Riders
5º Super Mario Kart
4º International Superstar Soccer
3º Super Mario World
2º Rock 'N Roll Racing
1º ?????? ???? ??????? ?


