Segunda-feira, 17 de outubro de 2011 as 21:54:46
Review - Forza Motorsport 4

Forza Motorsport 4 veio para colocar um ponto final na “guerra de simuladores” nos consoles, apesar de ainda esses games deverem muito a simuladores de PC, é inegável o nível que o gênero alcançou com o lançamento de F4. Seja pela parceria com a Pirelli, para obter dados ultra realísticos de comportamento dos veículos, ou seja a parceria com o famoso programa Inglês Top Gear para dar um toque de humor nerd, forza consegue expandir não somente o próprio universo, mas também no que o gênero representa aos videogames.
Com pouco mais de 500 carros disponíveis no disco, Forza 4 traz uma ótima combinação de maquinas dos sonhos, e um ótimo mix de eventos, que distancia o game de Forza 3, e tira um pouco a sensação de ser apenas um “upgrade visual” da versão anterior. Se você ainda está se divertindo em Forza 3, Forza 4 com certeza vai adicionar mais diversão ainda no pacote.
Começando pela analise de perfil, onde o game analisa seu perfil salvo em Forza 3, e de dá bônus em dinheiro baseado no nível alcançado em F3, e alguns veículos baseados na sua garagem de F3, como necessariamente F4 não exatamente todos os carros de F3, você receberá alguns veículos semelhantes em valor, categoria, e afins.
Outro item que se destaca em relação ao seu anterior, é o novo modo carreira, onde o jogador passa por varias localidades através do globo, recebendo 3 ou 4 eventos em cada local, onde esses eventos são variados, seja para o carro que você está dirigindo, ou para veículos que você tem na sua garagem. O jogo “Sente” quais veículos ou classes que o jogador mostra mais afinidade, e gerencia os eventos conforme o gosto do gamer, ficando a critério do mesmo se irá correr 10 eventos com o mesmo carro, ou se vai correr 10 eventos com 10 veículos ou classes diferentes.
Ainda no quesito afinidade, assim como em Forza 3, existe um nível para o piloto, e um nível de afinidade com a montadora do veiculo usado pelo jogador, vença bastante com um Nissan por exemplo, e logo todos os upgrades de performance para veículos dessa marca estarão com grandes descontos, ou até mesmo de graça! Se por um lado, o sistema monetário do jogo está refletindo a crise mundial (leia “os carros estão mais caros”) não esquentar com grana dos upgrades ajuda bastante, e tira também a desculpa de quem não gosta de perder uns minutinhos fazendo um ajuste fino no seu possante.
A cada nível que o jogador progride, o mesmo pode escolher um carro de uma determinada categoria que o jogo oferece, então é removida a necessidade de comprar veículos diferentes para eventos diferentes, compre aqueles que você gosta, e ganhe aqueles que você eventualmente vai usar. Sem contar que é uma ótima forma de variar a sua garagem, abrindo mais ainda o leque de eventos a cada etapa da carreira.
Graficamente falando, o jogo está além do fantástico, o visual dos carros é arrebatador, detalhes simples, como a costura de um volante é extremamente perceptível, os carros não apenas parecem reais, mas soam reais, e reagem ao ambiente do game de forma realística também. É possível perder o fôlego dirigindo uma Ferrari 458 Itália na pista em Bernese, nos Alpes, quando o sol invade o interior do veiculo, criando um visual fantástico. A Turn 10 realmente não brincou em serviço quando decidiu fazer o game de corrida mais bonito atualmente.

Mas a forma que os carros aparecem no game, não são suficientes para fazer de F4 um grande game, nesse gênero, é muito mais importante como os carros “andam” do que como eles “se parecem”, e esse é com certeza um outro item extremamente trabalhado pela Turn 10. A parceria com a Pirelli, onde a produtora do jogo obteve vários tipos de informações sobre a reação dos veículos em determinadas situações, criou uma experiência definitiva, os carros estão mais “azedos”, ou seja, estão mais responsivos, dá quase para sentir o atrito entre os pneus e o asfalto, coisa que dá uma ótima sensação, pois mesmo usando o controle, percebe-se que o carro está mais do que nunca na sua mão, permitindo que o jogador tenha um controle absurdo da sua maquina virtual.
A jogabilidade, como já citada acima, continua fantástica, trazendo uma boa experiência tanto para quem tem um caríssimo fanatec, ou o jogador comum que ainda prefere o bom e velho controle. Adicionado na mistura, é possível pilotar usando o Kinect, num sistema parecido do Joy Ride, onde o jogador estende seus braços simulando segurar um volante, apesar de funcionar bem, e ser uma ótima pedida para os casuais, a aceleração e frenagem é automática, então nem pense em arrebentar online usando seu Kinect. (Sim, funciona tanto sentado quanto em pé)
Mas a integração com o Kinect não acaba por ai, além de poder operar praticamente todas as opções de menu do game usando o comando de voz, o Head Tracking está presente, e surpreendentemente, funciona bem e é extremamente útil! Nesse sistema, é possível olhar para os lados na visão interna do veiculo, apenas inclinando seu corpo na direção desejada. É possível ajustar a distancia, a velocidade da reação, e a quantidade de movimento que o jogador quer fazer, deixando esse sistema configurável para cada situação, e não impondo o jogador a ficar desafiando a física como Michael Jackson.
O quesito integração foi ainda expandido em duas novas formas, sendo uma a possibilidade de criar um clube com seus amigos, compartilhando veículos, customizações, pinturas e o que mais for possível, você pode customizar um veiculo, e compartilhar no seu clube para que os membros utilizem ele em eventos no seu modo carreira, ou até mesmo online. A segunda forma foi a adição do modo de Rivais, onde são disponibilizados desafios específicos, e o game escolhe um rival com uma pontuação ou tempo a ser batido, seja esse rival seu amigo ou não. Novamente temos o dedo do Top Gear nesse modo, trazendo o famoso quadro “Star on a Reasonably Priced Car” para seu Xbox.
A customização ainda é uma ferramenta fortíssima no game, sendo possível criar e vender visuais únicos, e configurações de desempenho nos seus mínimos detalhes, cada aspecto visual e mecânico do carro está lá disponível para ser melhorado.

Além das corridas tradicionais, poucos itens foram adicionados, existem alguns desafios com a marca Top Gear de qualidade, como por exemplo, derrubar pinos de boliches gigantes com os carros, o que adiciona alguma descontração ao game, e também novas corridas de categorias mistas, onde vários tipos de carros estão na mesma pista, e seu trabalho é conseguir a melhor colocação dentro da sua categoria, parece simples, mas imagine correr na categoria A, e se manter na frente, enquanto tem vários carros categoria D praticamente parados na sua frente.
A IA é muito boa, é difícil ver mais de um ou dois carros na pista fazendo a mesma linha, o que torna a corrida mais interessante, já que a IA consegue ser bem agressiva em alguns pontos. Mesmo ela não ignorando a presença do jogador na pista, espere um “apressadinho” tentar fazer uma ultrapassagem forçada em uma curva, ou uma ralada em sua lateral enquanto a IA toma sua posição na saída de uma curva. O game ainda conta com uma gama de assistências para ajudar o jogador, como freios ABS, controle de tração, cambio automático, e agora um novo modo de direção, que pode ser entre assistido, normal e simulação, tudo para ajudar o jogador que tem dificuldades em se manter na pista. A função Rewind ainda está disponível no game, mas para cada assistência ligada, menor o seu bônus de pontuação, e também maior a dificuldade de desligar essas assistências mais tarde. Pode parecer difícil dirigir um Mustang Boss 1970 sem o ABS ou o cambio automático, mas acredite, os 155% de bônus que você recebe por desligar todos esses itens compensa o esforço de segurar esse touro de rodeio na pista.
O Sistema de danos continua muito detalhado, e não é comum ver a AI ou outros jogadores se estranhando na pista, e você acabar tendo que desviar de alguns pedaços de carro que ficaram na pista após a disputa. Apesar dos carros estarem muito mais bonitos que o sistema de danos, ainda é possível sentir uma dorzinha no coração ao cruzar a linha de chegada sem pára-choques no seu amado veiculo. Item interessante é que você pode colocar “Pressão” na IA, fazendo que a mesma cometa erros e se esborrache pista a fora, é uma ótima forma de ver o nível dos danos em F4, sem ter que pagar a conta de reparo no final da corrida.
O modo online novamente é uma pérola no pacote, principalmente o fato de agora o jogo suportar até 16 jogadores simultaneamente na corrida, o que adiciona um pouco de estratégia e caos para quem larga nas posições do meio. O sistema de lobby é simples, e muito fácil de achar alguma corrida acontecendo, e o game oferece uma boa gama de eventos multiplayer, que vão desde a corrida tradicional, a modos de drift, corridas de categoria mista, e até um jogo de “Gato e Rato” onde os jogadores são divididos em times, e ganha o time que fizer seu Rato cruzar primeiro a linha de chegada.
Como um complemento, tanto para o gamer, quanto para o normal amante de veículos, existe o modo AutoVista, onde é possível fazer um tour virtual por diversas máquinas dos sonhos, examinando cada detalhe, desde checar cada entrada de ar de um Ford GT, até ver a textura da tampa do comando de válvulas de uma Ferrari 458, é possível examinar a fundo, pois cada porta, capô, porta malas e afins está lá para ser analisando no game. Também é possível ligar o veiculo, e ver como funciona seu painel, e vários itens internos. O Auto vista é fantástico, e utilizando um Kinect, a integração fica maior ainda, é possível praticamente passear em volta do veiculo, melhor que isso, só de deixasse as marcas de dedo no carro, ou as gotas de baba. Como um bônus, existe um comentário de áudio sobre o veiculo, e um outro comentário de áudio mais “bem humorado” feito por Jeremy Clarkson, um dos apresentadores de Top Gear. É uma pena ter disponível apenas uma seleção inicial de 25 veículos, mas alem de ser uma seleção a dedo das 25 maquinas dos sonhos, esse numero com certeza deverá crescer nos futuros DLC´s já anunciados para o game.

O Sistema de replays continua decente, ainda é possível compartilhar fotos ou replays inteiros através do console, e logo estará disponível para compartilhar na internet no site oficial de Forza, assim como já era feito em Forza 4. Falta um modo de teatro, onde você pode convidar amigos para ver seus replays, como é feito em Black Ops, mas tudo bem.
O único ponto negativo do game, foi a pouca atenção na adição de novas pistas, apenas algumas a mais que Forza 3, e quem joga vários games de corrida o mesmo tempo, vai se sentir em casa bem mais de uma vez. Esperamos que dentre os DLC´s anunciados, novas pistas apareçam.
Num resumo, Forza 4 é o game definitivo de simulação disponível para consoles hoje, sem sombra de duvida, com nenhum concorrente a altura. Gráficos maravilhosos, sistema online extremamente funcional, jogabilidade nunca antes oferecida, e uma boa dose de conteúdos extras que te manterá ocupado quando seus dedos estiverem cansados de acelerar e frear, são apenas os itens principais que vão te manter próximos a tela da TV por bastante tempo, provavelmente até daqui a uns 2 anos, quando provavelmente o próximo Forza será anunciado. E pode ter certeza, vai começar tudo outra vez.
Forza MotorsportDesenvolvedor:
Distribuidor:
9.5
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