Sábado, 12 de novembro de 2011 as 15:22:47
Call of Duty: Modern Warfare 3

"The life you knew before is gone. Today, we fight to bring it back." Cpt. Price
Call of Duty: Modern Warfare 3, ou simplesmente, MW3, começa exatamente seguindo os eventos de MW2, mostrando rapidamente um pequeno vídeo com os principais acontecimentos de MW e MW2, para atualizar o jogador assíduo da série, ou para dar um contexto aos novos da franquia, franquia que, diga-se de passagem, é a recordista de vendas disparada nessa geração.
MW3 é de longe um dos melhores FPS dessa geração, enquanto alguns entregavam em historia, e falhavam em gameplay, ou vice-versa, MW3 consegue entregar uma campanha curta, mas intensa, e gráficos maravilhosos para um game que tem apenas uma cena em CG.
Ainda no quesito gráfico, não é o game mais bonito do console, mas com certeza faz um ótimo trabalho para manter o jogador focado no caos e na destruição. Ótima interpretação e captura de movimentos, um novo toque na iluminação da velha engine IW trouxe um novo sopro de vida na série, e com certeza, para um game que se passa praticamente inteiro em cidades como Londres, Paris, Praga e afins, os cenários são muito bem construídos e passam uma ambientação imersiva, e que completa o clima de "Terceira Guerra Mundial", e eles não estavam brincando, a WW3 chegou, e você irá fazer parte dela.

Na historia, poucas mudanças, a formula ainda é a mesma, você controla vários soldados, e atira em qualquer coisa que se mover, simples e fácil, como todo FPS deve ser. Mas a Infinity Ward teve um pouco de atenção aos detalhes, deu uma enriquecida na história, afinal, agora não estamos enfrentando um grupo de rebeldes, mas um exército inteiro. A história faz um belo papel para manter os diversos soldados em que você comanda durante as 6:30 da campanha (no Veteran, é claro) no mesmo contexto, mas é a ação dos acontecimentos que realmente tira seu fôlego capitulo após capitulo.
É ridículo pensar que a Infinity Ward e a Activision, não temeram o lançamento próximo de Battlefield 3, e isso se reflete diretamente no game. Apesar da velha engine, o game aparenta ser duas vezes mais bonito que Black Ops, e o Som, não é nada jamais visto na série, absolutamente fantástico, eu pessoalmente sempre disse que Battlefield é superior tecnicamente a Call of Duty, mas com MW3, a franquia da EA fica apenas com a vantagem na destruição do ambiente, e acaba por ai.

A jogabilidade, é claro, continua a mesma da série, não tem o que mudar. Um shooter rápido e caótico, apesar de não variar muito a jogabilidade, o jogador ainda tem acesso a alguns veículos, algumas perseguições com carros, helicópteros, e o bom e velho AC130 está de volta, e ao contrario de outros games da franquia, você pode ser o Gunner em mais de uma ocasião, inclusive, alternando entre o Gunner no avião diretamente para o soldado no chão, e confesso que a transição entre as posições, apesar de ser "scriptada", é de cair o queixo.
Alem da campanha, existe o modo Spec Ops, já presente em MW2, mas agora com algumas mudanças. O Modo tem várias missões cooperativas não relativas a historia com objetivos variados, para um ou dois jogadores online ou local, o que promete dar no mínimo mais seis horas de duração a jogatina. A grande mudança foi a adição de um modo chamado Survival, onde os 2 jogadores enfrentam intermináveis ondas (hordas) de inimigos (zombies?), ganhando novos equipamentos conforme forem progredindo. Apesar de não ser a invenção da roda, é um estilo de jogo que serve perfeitamente no contexto de Call of Duty, e curiosamente foi só implantado agora. Com certeza, Call of Duty: Modern Warfare 3 é um dos melhores pacotes "Diversão por Real" que se pode encontrar hoje.
Mas é claro, a cereja do bolo, é o multiplayer, no qual eu passo a palavra para nosso ilustre Sethista (infelizmente, problemas técnicos me impediram de fazer o teste a tempo).
Nesse caso, uso meu killstreak reward de 7 kills, e chamo um ataque aéreo de Sethista Br para nos falar do multiplayer de MW3.
No Modern Warfare 2, as mudanças em jogabilidade no multiplayer não se adaptaram ao meu estilo de jogo. Muitos aviões, e helicópteros, e coisas acontecendo, e apesar de ser um sucesso absoluto, não me adaptei. Houve muitas reclamações, hacks e problemas, e acabei desistindo de continuar no multiplayer.

Por isso, minha expectativa para o multiplayer do Modern Warfare 3 estava alta. Será que a Infinity Ward e a Sledgehammer games iriam conseguir trazer o equilíbrio de volta ao jogo.
Infelizmente, terei que dividir o meu tempo nesse fim de ano com o multiplayer do Modern Warfare 3, pois quase todos os problemas foram endereçados, e eu não conseguia parar de jogar.
O multiplayer está acessível para novos jogadores, e cai como uma luva para jogadores veteranos. Umas das mudanças mais importantes são dos Killstreaks. Agora, eles são separados por 3 tipos:
Support – killstreaks que fornecem suporte ao time. Pacotes, radares mais precisos, turrets controladas remotamente, etc. Nesses Killstreaks, a contagem não vai embora quando você morre, ou seja, para um killstreak de 4 mortes seguidas, você pode matar 2 inimigos, morrer, depois matar mais 2 e ainda receber o streak.
Assault – Killstreaks que geram dano ao inimigo, como helicópteros e aviões de ataque. Nesses killstreaks, toda vez que você for morto, a contagem é resetada.
Specialist – Ao escolher esse tipo de streak, o jogador pode escolher 3 perks extras, que serão abertos com 2, 4 e 6 mortes seguidas. Ao matar 8 jogadores seguidos, o jogador ganha TODOS OS PERKS DO JOGO. Porém, ao morrer, o jogador perde todos novamente.
As armas agora também sobem de nível individualmente, assim, incentivando o uso de armas específicas.
O design dos mapas continua de ótimo nível, com cada mapa incentivando tipos específicos de jogabilidade, múltiplos pontos de entrada e bastante espaço. Não enfrentei problemas de nascer perto ou longe do inimigo, uma grande reclamação do MW2.
Os soldados agora podem chegar até o nível 80 por 10 vezes, porém a maior mudança no sistema de prestigie é a prestigie store. Quando o jogador escolhe recomeçar, ele ganha um ponto que pode ser utilizado na prestigie store, e receber um prêmio, como desbloquear uma arma, ou ganhar XP duplo por um período de tempo.
Tentei também acessa o Call of Duty Elite, um aplicativo que mostra estatísticas de seu soldado, e que traz novas funcionalidades no seu modo pago, como criação de modos de jogo e "gratuidade" para todos os dlcs lançados futuramente, porem ha problemas de conexão com o serviço agora, devido à alta demanda.
A Infinity Ward e a Sledgehammer conseguiram novamente. Esse será um jogo que ira dominar as listas multiplayer dos consoles no próximo ano, e mostrou claramente que esse foi o foco do desenvolvimento.
Agora que a análise terminou, compre o jogo e me encontre na Live. Provavelmente estarei jogando COD: MW3.


