13/09/2010 às 20:14:34
E aí galera, blz?
Confesso que ao começar ouvir esse cast eu me achei meio perdido pq não conheço quase nada do universo do HALO, conhecia bem pouco mas do jeito que foi explicado e esmiuçado o jogo e a história pelo equipe do Orion Cast LullaMolusco, HomemMauBR, Mr. Bubbles e Hyde mais precisamente pelo LullaMolusco, HomemMauBR que demonstraram total imersão no universo do game, detalhes que somente um gamer ligado em metaplots e subplots poderiam dar esses detalhes, e detalhes que estão além do game em si, estão na literatura que envolve o game e tudo mais foi bacana, entrou para minha lista de games a jogar.
Mas como foi citado no cast, possivelmente fui eu quem comentou com o Lulla sobre um case que vi na faculdade sobre o HALO 2, vou contar por cima porque isso é bem bacana de se falar mas é um case longo de se contar, repleto de detalhes e tudo mais, depois poderei até dar mais informações mas, tentarei ao máximo ser sucinto, acho que vai mais ou menos assim:
Se não me falhe a memória o caso começa meses antes do lançamento do HALO 2 quando uma moça chamada Dana postou um pedido de ajuda em um fórum ligado a tecnologia, internet, games e no qual, obviamente havia fãs de HALO (claro) e ela pedia ajuda, pois ela trabalhava com uma tia que tinha um negócio com abelhas e ela mantinha um site chamado http://ilovebees.com/ e tem o blog http://ilovebees.blogspot.com/ (site ativo até hoje) e esse site havia sido invadido, pois repentinamente apareceu uma mensagem com uma contagem regressiva entre outras coisas, fato é que um NERD descobriu que o site além de ter sido invadido, foi postado uma mensagem codificada, essa codificação nada mais era do que coordenadas de locais, os dias foram passando e no total havia mais de 200 coordenadas.
Lembro que a coisa foi afunilando e um pequeno grupo do fórum continuou a ajudar a Dana. Uma mensagem foi decodificada, identificada e foi passada uma senha que levou esse pequeno grupo a um local, nesse local tinha um ?orelhão? em um determinado horário esse telefone iria tocar e tocou, a senha foi dita e eis que a voz do outro lado da linha disse que ele era do futuro e que precisava de ajuda para livrar a terra da aniquilação, pois uma guerra enorme estava por vir, e eles ficaram meio céticos quando a veracidade da mensagem, mas as mensagens e codificações continuaram e mais e mais lugares foram marcados e encontros (segue um vídeo de um desses encontros em uma loja dessa vez http://www.youtube.com/watch?v=jfupevbut9M) , e o tempo foi passando, até que esse ser do futuro marcou um encontro com esse grupo (que agora já era uma multidão) ah ! só um adendo: lembro que no curso da faculdade, o professor mostrou uma foto que na época acontecia as eleições presidenciais nos USA, e em uma matéria do canal CNN havia uns manifestantes anti-Bush com cartazes e no meio desses cartazes havia um do I LOVE BEES, para ver a proporção que isso tomou por lá, mas voltando ao assunto, em suma, esse grupo foi ao local marcado e os caras seguiram as mensagens e foram de ponto a ponto até que chegaram em um determinado local, quando adentraram o local trava-se do lançamento do jogo oficial de HALO 2.
Em suma, toda essa estratégia de lançamento do game HALO 2 era um Alternate Reality Games (ARG) foi um tremendo sucesso o game bombou muito, criaram um game para lançar outro game e isso foi fundamental para difundir ainda mais a franquia HALO e revirando aqui o material do meu curso achei uns dados (diga-se de passagem, devem estas totalmente desatualizados mas vale a citação) interessantes do enorme sucesso: o modo multiplayer do jogo permite até 16 jogadores ao mesmo tempo, somadas as horas jogadas em 2005-2006 chega-se ao número de 184.137.245, ou seja 21.000 anos; O Halo 2 da Microsoft faturou em U$ 125 milhões, mais do que qualquer filme já faturou no seu lançamento;
A publicidade em games tende a crescer de U$ 120 milhões em 2004 para U$ 800 milhões em 2009.
Então levo a seguinte conclusão, tem gente que sabe fazer game e mkt, outros só games, outros nem game nem mkt, o HALO só é HALO porque o jogo é bem elaborado e tem uma baita equipe por trás, agora não adianta um game bombar fazer um puta barulho com mkt e tals, fracassa o game e a grana do publicidade que é certamente maior ou igual ao desenvolvimento do game vai para o ralo.
Bom é isso ai pessoal.
Abraço
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